Sony Group (SONY) CFO’su Hiroki Totoki, şirketin etkileyici portföyüne rağmen, “baştan yarattığı” yeterli fikri mülkiyete (IP) sahip olmadığını kabul etti.
Bu durum, özellikle Nintendo (NTDOY) ve Walt Disney (DIS) gibi çeşitli medya platformlarında daha güçlü bir ev yapımı franchise temeline sahip rakiplerle rekabet etmeye çalışan Sony için bir zorluk teşkil ediyor.
Totoki, Financial Times’a verdiği demeçte, “Oyunlar, filmler veya anime için olsun, baştan yarattığımız çok fazla IP’miz yok. Erken aşamada (IP) eksikliğimiz var ve bu bizim için bir sorun.” dedi.
Bu itiraf, PlayStation hayranları arasında hızla bir nostalji dalgası yarattı. Birçoğu sosyal medyada Sly Cooper ve Resistance gibi sevilen ancak uzun süredir atıl durumdaki Sony franchiselarının görüntülerini ve anılarını paylaştı.
Totoki’nin yorumları oyunlarla sınırlı değildi. Hayranlar, yorumunun Sony’nin filmler, anime ve diğer medyaları da içeren genel işini ele aldığını hızla fark etti.
The Last of Us gibi franchiselar, özellikle eleştirmenlerce beğenilen HBO uyarlamasının ardından büyük başarı elde etse de Sony’nin transmedya teklifleri, Super Mario ve Zelda’nın kalıcı çekiciliğine sahip Nintendo gibi güçlü şirketlerle karşılaştırıldığında seyrek kalıyor.
Sony, satın almalar ve ortaklıklar yoluyla franchise portföyünü güçlendirme girişimlerinde bulundu. Dikkat çeken bir örnek, Apollo ile birlikte Paramount Global’i (PARA) 26 milyar dolara satın alma girişimiydi.
Sony CEO’su Kenichiro Yoshida, röportajda teknoloji ve yaratıcılığın önemini vurgulayarak şirketin gücünün bu alanlarda yattığını öne sürdü:
“Teknolojiye sahibiz ve yaratıcılık, sevdiğimiz ve en çok katkıda bulunabileceğimiz alan. Çabalarımızı yaratıcılığa yönlendirerek, dağıtım tarafındaki ortaklarla da çalışacağız. Bu nedenle, büyük teknoloji oyuncularıyla çok iyi ilişkiler geliştirdiğimizi düşünüyorum.”
Bu işbirlikçi yaklaşım, özellikle anime sektöründe Sony için yeni fırsatlar yaratabilir. Sony’ye ait bir anime yayın hizmeti olan Crunchyroll, artan üretim maliyetlerini karşılamak için ortak yapım planlarıyla hızla büyüyor.
Crunchyroll Başkanı Rahul Purini, dünya çapında yaklaşık 800 milyon anime hayranı olduğunu ve bu sayının yakın gelecekte bir milyara ulaşabileceğini belirtti:
“Ekosistem içindeki kısıtlamalar göz önüne alındığında, Sony da dahil olmak üzere çeşitli şirketler için ek kapasite ekleme, ek yetenek getirme ve potansiyel olarak yaratım sürecinde dijital teknolojiden yararlanma fırsatı var.”
Bu içerik hazırlanırken faydalanılan kaynak: Benzinga